一次接入
统一处理登录、支付、角色上报、订单回调、签名验签和测试账号。
聚合SDK工具
米洛聚合SDK工具面向游戏研发发行和聚合发行运营团队。研发完成 Android、iOS、H5、页游和服务器端接口接入后,平台可通过服务器端或桌面打包工具生成安卓、苹果渠道包,并把游戏分发给合作联运平台。基础接入免费,预付与余额、金额预估、券币统计和渠道隔离均支持,服务范围按版本区分。

研发先完成SDK和服务器端接口接入,运营再配置渠道并批量出包,后续通过聚合发行系统管理预付、统计和对账。
统一处理登录、支付、角色上报、订单回调、签名验签和测试账号。
维护渠道参数、回调地址、分成规则、可推广游戏和联运平台申请。
支持通过服务器端或桌面打包工具批量出包,苹果研发提供IPA对接包即可用于分发。
下游联运平台获取渠道包,后续注册、充值、预付扣款和对账可追踪。
免费版用于基础接入和初步出包,企业版面向高频出包和数据保留,部署版面向独立服务器部署和长期运营场景。
游戏研发发行和联运平台客户的入口不同,页面需要直接分流。
聚合SDK工具是米洛SDK面向游戏研发发行提供的免费接入和渠道出包工具,基础接入免费,支持服务器端或桌面打包工具出包、数据保留、自定义渠道、预付对账和渠道隔离等能力。
免费版用于获取接入资料、完成基础联调,并支持按排期处理基础出包需求。
适合游戏数量较多、渠道出包频繁、需要优先排期、数据保留和预付对账的发行团队。
部署版把系统部署在客户独立服务器或约定云资源上,数据独立存储,系统授权使用。
聚合SDK工具偏接入和出包,聚合发行系统包含更完整的渠道、预付、统计、审核和对账后台。
根据游戏端类型、渠道数量、打包频率、预付对账和数据保留需求,选择免费版、企业版或部署版。