产品与服务

按发行、联运、客服和结算场景选择产品

米洛SDK不是只做一个登录支付SDK。产品体系围绕手游研发发行、平台联运、渠道推广、玩家服务和财务对账展开,把接入、出包、盒子、推广、客服、结算等能力拆成清晰产品入口,方便客户按自己的业务目标查看方案。

产品与服务功能界面

核心产品与服务

每个产品入口都对应真实业务角色和后台模块,客户可以直接了解如何使用、解决什么问题、适合谁使用。

聚合发行系统

研发或上游发行完成游戏接入后,平台负责服务器端或桌面打包工具出包、渠道游戏审核、下游联运平台分发、预付扣款和外发控制。

  • Android、iOS、H5、页游对接
  • IPA对接包可用于苹果包分发
  • 充值金额预估和券币使用统计

联运平台系统

面向平台运营者,支持联运SDK、游戏盒子、主站后台、推广后台、CP后台、专员后台和H5联运前台。

  • 安卓苹果SDK与HarmonyOS SDK
  • 盒子福利、交易、小号回收和社区
  • 渠道封禁、报表统计和财务结算

手游SDK接入

统一处理登录、支付、角色上报、订单回调、渠道参数和服务端验签,降低多端、多渠道上线的重复开发成本。

  • Android SDK
  • iOS SDK
  • H5 SDK与服务器接口

聚合SDK工具

面向研发发行和聚合发行运营团队,基础接入免费,后续按版本开通批量出包、数据保留、预付对账和渠道隔离。

  • 一次接入,批量渠道包
  • Android、iOS、H5、页游
  • 服务器端或桌面打包工具出包

盒子与玩家运营

把礼包、优惠券、任务、会员、省钱卡、社区、视频、交易和客服入口整合为玩家侧运营入口。

  • 安卓盒子与苹果网页版盒子
  • 赚金任务、金币商城和试玩任务
  • 小号交易、小号回收和返利申请

AI客服工单系统

AI知识库先接住高频问题,复杂问题转人工和工单,客服可查看玩家画像、订单、渠道和历史服务记录。

  • 多端客服入口
  • 会话转问题处理流程
  • 服务结果记录到知识库

结算与滚动预付

围绕渠道分成、订单对账、预付扣款、余额日志、单日限额和财务提醒建立结算视图。

  • 下游平台预付机制
  • 渠道分成和对账明细
  • 福利币、代金券使用统计

聚合发行系统部署版

仅将聚合发行系统部署到客户独立服务器或约定云资源,用于游戏接入、渠道审核、出包分发、预付扣款和对账统计。

  • 独立部署与数据独立
  • 聚合发行能力持续更新
  • 源码/开源版本按方案确认

按客户角色快速定位

客户通常先关心“这个系统是不是适合我”,这里直接把常见角色和推荐能力对应起来。

手游创业者

从平台能力开始

优先查看联运平台系统、盒子与玩家运营、AI客服工单和结算能力,确认能否支撑完整平台运营。

研发发行团队

从游戏分发开始

优先查看聚合发行系统、SDK接入、双模式出包、渠道审核、预付扣款和CP研发后台。

公会代理与推广团队

从渠道管理开始

优先查看推广后台、渠道助手、代充、排行榜、福利申请、渠道封禁和数据报表。

从客户业务目标出发,进入对应产品能力

客户可以围绕出包分发、平台运营、SDK接入、玩家服务、渠道推广和财务结算查看对应能力。