常见问题

游戏SDK接入、联运运营与客服工单问题集中解答

这里集中解答客户在搜索、咨询和接入前最常问的问题,覆盖手游SDK、聚合发行、联运平台、游戏盒子、AI客服工单、结算预付和苹果网页版盒子等场景。

SDK接入聚合发行联运平台AI客服结算预付
常见问题功能界面
产品概念

米洛SDK主要适合哪些团队?

适合手游创业者、公会代理、游戏推广员、游戏研发发行和手游平台运营者,尤其适合需要把SDK接入、出包分发、渠道推广、玩家服务和财务结算系统化管理的团队。

SDK接入

手游SDK接入需要研发准备哪些内容?

通常需要确认Android、iOS或H5接入范围,准备登录、支付、角色上报、订单回调、签名验签、测试账号和服务端回调地址。

聚合发行

聚合发行系统主要解决什么问题?

它主要解决游戏接入后如何向下游联运平台稳定出包、分发、审核和对账的问题,包括服务器端或桌面打包工具出包、渠道配置、预付扣款、余额日志和游戏外发控制。

联运平台

联运平台系统能帮助平台运营者做什么?

联运平台系统支持玩家入口、联运SDK、游戏盒子、主站后台、推广后台、CP后台、专员后台、支付权益、数据统计和客服入口。

游戏盒子

苹果网页版盒子有什么作用?

苹果App签名容易掉签,网页版盒子可以作为iOS玩家的稳定入口。玩家可以通过网页盒子重新下载游戏、查看福利公告、进入客服,降低入口丢失带来的玩家流失。

AI客服

AI客服工单系统和普通在线客服有什么不同?

普通在线客服主要处理聊天会话,AI客服工单系统会关联游戏、渠道、区服、角色、订单和历史服务记录,并支持AI知识库、人工坐席、会话转工单和服务总结。

结算预付

滚动预付机制如何降低风险?

下游平台先充值预付金额,每笔充值按比例扣除余额,余额不足时限制充值。财务可以通过余额日志、单日限额和预付提醒降低坏账与异常充值风险。

上线交付

客户首次咨询前建议准备哪些资料?

建议准备游戏清单、目标渠道、支付方式、代理模式、结算规则、客服入口、是否需要HarmonyOS SDK、是否需要苹果网页版盒子以及预计上线时间。

没有找到对应问题,可以直接沟通业务场景

根据游戏接入、渠道推广、玩家服务和财务结算情况,米洛SDK可以协助梳理产品能力和上线步骤。