标准接入层
统一登录、支付、角色上报、订单回调、渠道参数和签名验签,减少多端重复开发。
手游SDK接入
手游SDK接入面向研发和发行团队,解决Android、iOS、H5和页游上线时的通用接入问题。聚合SDK负责游戏端接入,联运平台SDK进一步支持券币、折扣、福利、小号、红包任务和HarmonyOS SDK等运营能力。

SDK帮助研发和运营把接入、支付、角色、订单和玩家行为统一起来,让后续统计、结算和客服更有依据。
统一登录、支付、角色上报、订单回调、渠道参数和签名验签,减少多端重复开发。
支持平台币、福利币、抵扣券、代金券、折扣支付和悬浮球福利领取。
支持小号模式、红包任务、GM福利和角色行为上报,方便平台做留存和总结。
研发接入时重点确认初始化、登录、支付、角色、回调和验签,避免上线前反复补资料。
不同渠道登录结果转换为统一用户凭证,服务端可二次校验并绑定游戏账号。
下单、支付结果、订单号、商品信息和充值回调统一处理,便于发货、补单和对账。
角色创建、升级、进入区服和关键行为按标准格式上报,供平台统计和客服定位问题。
通过清晰流程说明研发、服务端、测试和运营如何协同,减少上线前反复沟通。
梳理首批渠道、包体形态、支付要求、服务端回调地址和验收标准。
按Android、iOS或H5文档完成初始化、登录、支付和角色上报。
完成登录校验、充值回调、签名验证、订单查询和补单流程。
完成包体测试、支付验收、后台配置和正式发布。
接入后的数据流向
聚合发行系统读取SDK接入结果后进行出包和分发;联运平台读取订单、角色、渠道和玩家信息后进行结算、运营和客服处理。
研发需要提前明确接入资料、服务端配置和验收标准,减少反复联调和上线前遗漏。
确认Android、iOS、H5或页游形态,准备包体、测试账号、渠道参数和SDK初始化配置。
准备登录校验、支付回调、订单查询、补单接口、签名规则和发货处理逻辑。
确认登录、支付、角色上报、订单回调、异常补单、客服排查和正式发布检查项。
适合需要接入Android、iOS、H5、页游或HarmonyOS SDK的研发发行团队,也适合准备把游戏交付给聚合发行系统或联运平台系统的项目。
统一处理登录、支付、角色上报、订单回调和服务端签名验签。
多端SDK、服务端接口、渠道参数、支付回调、补单排查和上线测试。
SDK接入包、接口文档、示例参数、测试账号、联调流程和上线检查清单。
接入完成后可进入聚合发行出包分发,也可进入联运平台做运营和客服。
适合Android、iOS、H5、页游多端上线和多渠道联运分发项目。