独立运行环境
部署到客户独立服务器或约定云资源,按客户业务规模配置服务、数据库和文件存储。
聚合发行系统部署版
聚合发行系统部署版面向需要独立运行环境的游戏发行团队和聚合发行运营者。部署内容仅包含聚合发行系统本身,联运平台系统属于独立产品,需按联运平台方案另行部署。系统可部署到客户独立服务器或约定云资源中,业务数据独立存储;聚合发行系统也支持源码/开源版本,源码范围、更新服务和部署方式按合作方案确认。

部署版重点解决客户对独立环境、数据留存、权限控制和后台稳定运行的要求。
部署到客户独立服务器或约定云资源,按客户业务规模配置服务、数据库和文件存储。
游戏、渠道、订单、充值、预付、余额、角色、打包任务和操作日志等聚合发行数据在客户环境中独立存储。
后台菜单、角色、管理员和操作日志按客户组织结构配置,关键操作可追踪。
支持授权部署和源码/开源版本等不同合作方式,源码范围、更新服务和维护边界在部署前确认清楚。
可按游戏和平台控制登录、注册、充值,也可配置IP、设备等封禁策略。
按登录、支付、回调、打包、下载、渠道审核、预付扣款、统计、权限和备份策略逐项验收。
部署版不是一次性交付后无人维护,客户需要持续获得聚合发行接入资料、渠道规则、接口适配和技术支持。
协助确认服务器环境、域名、数据库、文件存储、支付短信和接口回调。
围绕SDK包、H5文档、服务器端接口、签名验签和测试账号提供联调支持。
按合作范围同步聚合发行接入资料、渠道配置规则和系统功能更新。
上线后围绕打包任务、支付回调、预付扣款、余额日志和对账异常提供支持。
部署流程
部署前需要确认聚合发行系统范围、游戏接入方式、下游联运平台对接方式、服务器环境、域名、支付、短信、文件上传、回调地址、后台权限和演示验证入口。
游戏研发发行可看开放后台;下游联运平台可看申请游戏和接入流程。这里的联运平台入口用于理解下游对接流程,不代表部署联运平台系统。
部署版按聚合发行系统范围、服务器环境、数据规模、接口数量、服务周期和更新支持方式确认,不在页面直接写固定价格。
确认聚合发行部署范围、授权边界、服务周期和报价方式。
确认服务器环境、接口联调、打包服务、回调配置和上线验收细节。
确认域名、支付、短信、文件上传、后台权限、测试账号和验收项。
聚合发行系统部署版是把米洛聚合发行系统按合作范围部署到客户独立服务器或约定云资源中,用于游戏接入、渠道审核、打包出包、预付扣款、数据统计和对账,业务数据独立存储,系统按授权方式使用。
聚合发行系统支持源码/开源版本。部署版是否包含源码、开源范围和后续更新支持,需要按合作方案确认。
适合有独立服务器、重视数据独立、需要长期做游戏接入、出包分发和下游联运平台对接的发行客户。
不会。聚合发行系统部署版只部署聚合发行系统;联运平台只是下游申请游戏和获取渠道包的对接对象。
按系统范围、部署环境、接口数量、服务周期和更新支持方式联系客服确认。
先看开放后台和联运平台对接演示,再根据游戏接入、出包分发、预付对账和数据统计范围确认部署版方案。