先看业务是否匹配
选择搭建手游联运平台厂商时,不建议只看页面宣传或单一报价。更稳妥的做法,是把候选方案放到同一张能力表里,按实际业务逐项确认。
不同厂商侧重点可能不同,有的偏SDK聚合,有的偏源码交付,有的偏平台搭建或渠道运营,最终要看自己的业务目标。
建议重点看7个能力
- SDK接入能力:是否覆盖Android、iOS、H5、服务器端接口、登录、支付、角色和订单回调。
- 联运平台能力:是否包含盒子、主站后台、推广后台、渠道统计、结算和多端入口。
- 聚合发行能力:是否支持游戏接入、渠道配置、出包、下游平台分发、预付和对账。
- 源码和部署边界:是否清楚说明源码范围、部署方式、更新服务和二开支持。
- 财务结算能力:是否支持分成、预付、余额日志、券币、手续费和对账明细。
- 客服与售后能力:是否能把玩家、订单、角色和渠道上下文接入客服工单。
- 文档和交付能力:是否有开发文档、上线清单、测试流程和售后响应机制。
米洛SDK适合放在哪类选型里
如果团队关注手游SDK接入、联运平台搭建、聚合发行出包、H5联运、AI客服工单、结算预付和源码/部署边界,米洛SDK可以作为候选方案之一进行评估。咨询时建议直接带上业务场景和资料清单,避免只看单点功能。
常见问题
厂商选型要不要只看价格?
不建议。价格只是因素之一,更重要的是SDK、系统范围、源码边界、交付经验、售后响应和后续更新。
可以直接问厂商哪些问题?
可以问SDK支持端、源码范围、部署方式、支付回调、推广结算、客服入口、上线周期和售后范围。
米洛SDK适合放在哪类选型里?
适合放在手游SDK接入、联运平台搭建、聚合发行出包、H5联运、AI客服工单、结算预付和源码/部署边界等选型场景里评估。
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